苹果的AppStore正迅速成为移动世界的社交中心,在这里可以与朋友聊天,玩游戏,观看电影预告片,购物甚至可以做一些工作。
iPhone开创了一个全新的手机时代,年青的AppStore中充斥着无聊的游戏和应用程序,但去年开始出现了转机,因为在PC和iPhone上社交网络应用程序开始受到大众的欢迎,分析人士预计,今年iPhone的受欢迎程度将会吸引大品牌加入到AppStore中来。
去年最流行的新应用程序要数Facebook和Twitter的客户端了,Mobclix创始人Krishna Subramanian说“今年的新应用程序将会围绕社交网络展开”,Mobclix是一家移动广告交易市场运营商。
NGmoco为iPhone游戏开发人员建立了一个网络,应用程序开发人员可以连接到该网络与其它iPhone玩家进行实时交流,在NGmoco网络上的玩家可以看到其朋友正在玩的游戏,当然还可以看到高分数获得者,开发者自己可以看到自己应用程序使用情况。
Subramanian说,社交网络游戏如iPhone上的黑手党战争已经做好准备,也希望能在今年取得突破性进展。iPhone已经证明其是一个成功的社交网络平台,引用一项研究报告的结果,iPhone连线的平均时间为1小时。
2010:手机理财
有些分析人士说今年将是移动商务浪潮的元年,市场研究公司Gartner预测今年手机应用的收入将会达到67亿美元,较去年高出42亿美元,按这种趋势发展,到2013年将会接近300亿美元,Gartner的研究人员StephanieBaghdassarian说“游戏将仍然保持第一的位置,手机购物,社交网络,通用程序和工具将会继续增长,移动市场将会吸引越来越多的钱”。
Subramanian说“去年大品牌开始苏醒,不断提供iPhone应用程序,我们开始看到越来越多的电影开始在iPhone上做广告”。
不止游戏和电影在不断发展,Subramanian说“你将会看到企业应用程序将会开始向手机普及,未来会有越来越多的电话和视频会议也将通过手机举行”。
根据Gartner的分析,2012年全球10大手机消费领域分别是:汇款,基于位置的服务,移动搜索,移动浏览,移动健康监测,移动支付,近场通信服务,移动广告,移动即时消息和移动音乐。
2009年:让数字说话
以下是2009年的一些重点回顾,数据来源于Mobclix的调查和研究。
1、社交网络应用程序如Facebook和Twitter客户端开始普及,Subramanian说“下载量使移动广告网络异常火爆”。
2、用户下载的应用程序总量超过了30亿次,有超过130,000应用程序可用(4/5的应用程序不是免费的)。
3、游戏和娱乐仍然是最受欢迎的两类应用,其中角色扮演游戏最受宠,但其大小通常也是最大的,最小的也有25MB。 |