1月20日消息,巨人网络总裁刘伟今日在大连游戏产业年会中致辞时透露,将鼓励公司旗下的各大子公司单独IPO,称谁最牛就包装谁上市,而及格线是游戏同时在线做到50万人。
刘伟称,在去年青岛年会,巨人网络宣布推出“赢在巨人”创业平台。一年了,巨人网络准备了一份非正式年报,有兴趣的朋友呆会可以找我们要。这里不耽误大家时间,拣重点介绍一下。
第一,一年来,一共有9个项目、团队加盟“赢在巨人”。
第二,已经有一批产品进入测试阶段。比如,《仙途》这个月正在终极封测。玩家反映任务丰富,可玩性高。比如,纯四川团队打造的3D游戏《龙魂》明天也开始不删档测试,试玩的都说够“麻”够“辣”,适合四川玩家喜欢直接、爽快的口味。
第三,“赢在巨人”新一年的打算。一个是今年的投资将翻番;二是我们对所有项目承诺,谁最牛就包装谁上市,及格线就是最高同时在线人数冲破50万人。
给大家汇报的第二件事情是,巨人网络这一年来摸索新免费模式的情况。《绿色征途》提出“全面关注非付费玩家利益”,比较集中地体现了我们对免费模式改进的想法。截至目前,不包括腾讯运营部分,《绿色征途》最高同时在线人数已经超过30万。巨人网络评估,新模式取得基本成功。
《绿色征途》的成功,带动了公司其他项目关注“非付费玩家”的热情,巨人网络总结了“关注非付费玩家利益”的一些做法,供所有项目参考。一些好的做法也会在其他产品里体现出来。
刘伟称,巨人还在继续探索新的免费模式。《征途2》会在今年下半年进入测试,商业模式上的突破更大胆,更多创新。
“最后再说一件事。2007年,史总到处吆喝,出千万年薪招聘优秀策划。去年,我们推出“赢在巨人”,引进了一批研发、管理、运营人才和项目。这些年,我们一共建了三个研发基地,并成立了研究院。”
刘伟透露,最近公司讨论如何吸引创新型人才,提了一个生猛口号,叫“造反有理”。“关注非付费玩家利益”这个思路,最初出自一个年轻人,挑战了《征途》模式,等于造了我们史总的反。所以,我们拟定了一系列营造宽松创业环境,特别是鼓励推翻固有模式,敢于创新的措施,把这些囊括在“造反有理”的口号下面。
最后这件事就是在这做再吆喝一把。对人才,巨人还要,特别是会“造反”的人才。谢谢大家。 |