1月13日消息,可靠消息称,巨人网络西南研发中心历时两年打造的3D网游大作《龙魂》,在内部被巨人董事长兼CEO史玉柱定性为2010年他最不看好的网游。在成都市场对《龙魂》一片叫好之际,此消息在内部、外部的威力都不亚于一颗小炸弹。
公开资料显示,《龙魂》由巨人成都团队历经两年潜心打造,游戏引擎具有自主知识产权。作为首款具有“成都打造”意义的3D大作,该游戏画面表现能力出色,被当地寄予厚望。
另有内部消息则称,《龙魂》在技术测试期间反馈良好,其“真男人血性网游”的定位也比较符合四川当地玩家的口味,玩家流失率很低。《龙魂》将于本月开启不删档测试。但史玉柱的这番评价,等于给他们泼了一盆冷水。
有消息人士透露,尽管成都当地媒体普遍把《龙魂》解读为史玉柱布局西南网游市场的“秘密武器”,但其实他本人并不看好这款游戏,甚至把它定性为2010年公司内部最不看好的游戏。
消息人士还称,史玉柱个人喜欢玩2D与2.5D网游,3D网游他玩不惯。“史总不看好游戏的原因可能是,这是目前公司唯一一款他玩了会晕的游戏,也是唯一一款他玩不惯的游戏。”
有《龙魂》相关人士对此表示不解。据透露,当初巨人副总裁袁晖亲自挂帅坐镇西南研发中心,史玉柱对西南网游市场是寄予厚望的。此次对待《龙魂》是否也是这种置之死地而后生的激将法,目前无法得到巨人方面的证实。
此前史玉柱曾向媒体表示,在一款产品成功后接着推第二款产品的压力非常大,希望越大往往会意味着失望越大。而如果对产品不看好,他与团队会因为担心和忧虑而在产品创新、细节方面下足工夫,反而可能取得成功。 |