通信网--中国通信行业门户网站 | 中国行业网站集群--通信行业电子商务唯一网站 设为首页 | 收藏本站
免费注册 商机无限 商务中心 行业展会 立即发布商机
网站首页 公司库 产品库 商机库 行业资讯 展会信息 招聘信息 招商加盟 下载中心 招标信息
关键词:
热门词汇: IP网络电话   语音识别   手机充电器   手机GPS   3G手机   传输设备   交换设备
  行业要闻 | 通信市场 | 通信技术 | 网络学院 | 5G前沿 | 4G前沿 | VoIP | IPTV | WiMAX | 呼叫中心 | IT制造 | IT就业  
  企业专栏 | 企业报道 | 通信标准 | 通信百科 | 分析预测 | 手机评测 | 增值通信 | 政策法规 | 专家观点 | 网商访谈 | 招标信息 | 物联网
网上展览:
综合厂商 | 手机 | IP电话 | 交换机 | 呼叫中心 | 网络 | 终端 | 电源 | 仪器 | 光纤 | 电缆 | 电脑 | 数码 | 软件 | 其他
中国通信网最新加盟企业: 
当前位置:网站首页 > 行业资讯 > 网商访谈
【创心服务 联通你我】青春逢盛世,奋斗正当时
中国通信网 时间:2009-11-25 信息来源:腾讯科技
 11月25日消息,巨人网络总裁刘伟昨日接受腾讯科技独家专访时表示,该公司的战略新产品《绿色征途》在封测期间的成功带来了网游商业模式改革的曙光。她透露,已有一些企业在模仿该游戏的模式,这有利于行业发展。

据悉,《绿色征途》探索的商业模式是,取消了出售道具、装备等收费方式,宣称利益全面倾向非付费玩家。在今年10月20日的封测发布会上,巨人网络董事长兼CEO史玉柱抛出了“得非付费玩家者得天下”的理论,呼吁全行业共同关注非付费玩家的利益。

还处于封闭测试阶段的《绿色征途》同时在线人数成功已于昨日冲破20万大关。《绿色征途》被誉为是巨人网络董事长兼CEO史玉柱的“反思之作”,巨人网络表示这意味着该公司探索的新商业模式取得了初步成功。

针对《绿色征途》在商业模式上取得的初步成功,刘伟接受了腾讯科技专访。她表示,免费模式在一定程度上破坏了游戏公平性,盛大、金山等企业已相继回归时间收费模式,巨人网络坚决不走回头路,将把对网游商业模式的探索进行到底。(文/雷建平)

以下是腾讯科技专访实录:

腾讯科技:今天我们看到巨人网络对外宣传你们在《绿色征途》中探索的新商业模式已经取得初步成功,在你看来,这种成功对行业有什么影响与价值?

刘伟:这些年我们一直在思考网游行业的商业模式问题。时间收费模式有门槛,把玩家拦在了外面;免费模式没有门槛,但多多少少破坏了游戏公平性。公平性是游戏中最本质的问题,它遭到破坏对玩家感受的影响是非常大的。

我们看到有一些企业已经倒退回去了。比如媒体报道,盛大、金山的新游戏都已经改回时间收费方式。但我们觉得,网游行业自2006年以来的爆炸性成长,主要是在商业模式上取得了突破。我们认为行业要发展,要往前走,免费模式仍有发展前景。这次《绿色征途》就是一次全新并且非常有意义的尝试。

我们认为将来网游行业有两大趋势,一是游戏与社区结合,二是本身商业模式的突破。我们将一直围绕这两个方向探索下去,《绿色征途》在封测阶段就取得的20万人在线成绩让我们看到了曙光。

玩家认可是模式成功重要因素

腾讯科技:我们看到你们把封测达到20万人定义为取得“初步成功”,请问这是怎么界定的?

刘伟:现在网游市场新产品非常多,竞争环境已经非常激烈,在封测阶段就能达到20万人的作品非常少。一款游戏如果稳定10万人在线,就能形成很强的社区效应,生命力也很强。我们在封测阶段就两倍于这个数字,并且玩家还在稳步上涨。相信在内测、公测阶段将迎来更好的表现。

腾讯科技:老《征途》在收费方面,有过一些负面的声音,这次你们《绿色征途》的背景、故事性等还是以老征途为蓝本的,只是更换了商业模式,却换来了玩家的追捧,这是否意味着你们这种商业模式的探索正在逐步获得玩家认可?

刘伟:《征途》是一款很成功的产品,玩家对《征途》的游戏性评价很高,《绿色征途》能获得初步成功,再次说明《征途》的游戏性得到充分认可,有很好的市场基础。

《绿色征途》的商业模式通过口碑传播得到越来越多玩家认同。通过数据监测发现,《绿色征途》里头绝大部分的都是新用户,玩家之间通过口碑传播,形成巨大的社区效应,这是游戏取得成功的一个重要原因。

已有企业模仿绿色征途模式

腾讯科技:在这次新商业模式的探索过程中,你们遇到了哪些问题,又是怎么解决的?

刘伟:一开始,我们尝试改良以往的道具收费模式,发现怎么改都不能真正让非人民币玩家玩的开心。最终我们决定打破这个框框。取消几乎所有收费道具,改为直接在游戏中产出,让非人民币玩家不用花钱即可得到这些道具。只有这样,才能解决非人民币玩家在游戏中的地位,让他们成为主人,游戏才会更有人气。

最重要的问题就是一些道具的去留问题,以及产出途径的问题。我们在设计之初就有一个目标,那就是官方不卖人民币道具。但是我们又不能直接取消掉道具,那样玩家会觉得很不习惯,当然把道具安放在游戏中哪些地方产出这个问题也比较麻烦。

最后的结果大家也看到了,我们在封测不足半月的时候,就大胆把道具减少到了只有3种,玩家可以通过很多丰富的活动、任务去获得以前需要花人民币购买的道具,整个过程都是完全免费的,也就是让玩家“玩有所得”,而不是纯花钱去买。

腾讯科技:我们关注到现在市场中不少企业开始以类似《绿色征途》或者绿色相关的概念,去推他们的新游戏,你怎么看这种现象?

刘伟:我们也注意到了这个问题。这说明《绿色征途》在新商业模式上的探索,不仅获得了玩家的认可,也得到了其他企业的肯定与认同。其实网游市场相互学习的现象非常多,这种良性的学习也有利于促进产业的发展。当年正是在这种氛围下,免费模式才由几家独大迅速发展为百花齐放。巨人网络一直秉持开放的心态,欢迎同行企业与我们共同探讨、合作、进步。

相关资讯
· 【创心服务 联通你我】青春逢盛世,奋斗正当时 (2012-01-17)
· 【创心服务 联通你我】青春逢盛世,奋斗正当时 (2012-01-16)
· 【创心服务 联通你我】青春逢盛世,奋斗正当时 (2012-01-14)
· 【创心服务 联通你我】青春逢盛世,奋斗正当时 (2012-01-14)
· 【创心服务 联通你我】青春逢盛世,奋斗正当时 (2012-01-14)
发表评论
昵   称:   匿名发表
验证码: 
 
热门资讯
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-09-15)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2011-04-28)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-09-16)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-15)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-05-23)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2012-01-09)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2011-01-30)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2010-05-28)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2011-05-03)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-08-12)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2008-07-31)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-08-12)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2010-08-27)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-08-12)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-08-13)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2011-02-17)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-10-11)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2009-07-24)
【创心服务 联通你我】青春逢盛... (2010-07-20)
国之鑫科技 | 泰尔网 | 中华网科技 | 信息产业网 | 通讯世界 | 数字通信世界 | 文传商讯 | 中华英才网 | 电话视频会议 | 凤凰科技 | 呼叫中心 | 新浪科技 | 新传媒网 | 和讯科技 | 中国科技网 | 通信英才网 | 江苏星光发电设备 | 中劳网 | 赛迪网 | MSCBSC移动通信网 | 中国软件网 | 新华网 | 腾讯科技 | 3G通信网 | 千龙网 | 光通信人才招聘网 | 通信人才网 | 中商顾问网
返回首页 | 网站简介 | 企业理念 | 免责声明 | 广告服务 | 代理政策 | 联系我们 | 铭万网 | 中国产品推广联盟
南京国之鑫科技有限公司版权所有©2008-2016 客户服务热线:025-83752991, 客户服务邮箱:gzx@gzxinfo.com
苏ICP备18005078号-1
本站图片及文字仅供功能演示,本站保留对本演示内容及功能的最终解释权

加入铭万联盟中国行业网站集群独家技术供应商