7月22日消息,龙游天下CEO萧咏棋近日接受腾讯科技专访时表示,今年以来不断有国内研发公司采用国外次世代引擎所开发的新作曝光,实质上在去年该公司自主研发次世代引擎项目就已经展开。
萧咏棋称,龙游创立之初就坚定了研发主导的发展路线,持续提升游戏引擎的创新研发实力是该公司主要任务。
萧咏棋介绍说,龙游天下次时代网游开发组由曾经的上海天游创始人、现在龙游天下总裁郦彦卿建立,有来自EA、曾任《指环王》等多款知名次世代大作的制作人加入。
她透露了龙游天下自主研发次世代引擎项目的最新进展, “该项目预计将在今年下半年对外曝光,届时大家可以了解详情,目前还不便透露。”
作为新兴网游企业的代表,谈及在巨头林立的网游行业如何生存时,萧咏棋表示新兴网游企业的生存日益艰难,必须坚持走自主研发为主导的道路。
“如果说新兴网游企业的机会在哪里,确实很难说得清楚,不过如果不以技术创新为核心竞争力,不做好打持久战的打算的话,新兴网游企业机会根本就不会出现。”(文/乐天)
以下是腾讯科技专访龙游天下CEO萧咏棋实录:
腾讯科技:目前很多网游公司联合运营,龙游天下这方面未来有什么计划?
萧咏棋:联合运营是充分利用合作资源,深入挖掘潜在用户群的双赢合作模式,被广泛采用。作为一家自主研发型的网游公司,龙游天下的首款产品《征战》就积极展开了相关的合作,并积累了大量平台资源。在2009至2010年,龙游还将推出体验门槛较低的2.5D及webgame项目,我们欢迎更多有意向的合作伙伴与我们接洽。
腾讯科技:最近很少听闻龙游天下的产品消息,是在酝酿什么新的产品吗?今年下半年的计划是什么?
萧咏棋:龙游创立之初就坚定了研发主导的发展路线,持续提升游戏引擎的创新研发实力是我们的主要任务。今年以来,不断有国内研发公司采用国外次世代引擎所开发的新作曝光,但实质上在去年我们的自主研发次世代引擎项目就已经展开。
曾经是上海天游创始人的龙游天下总裁郦彦卿早在去年就为龙游天下成立了新的次时代网游开发组,有来自EA曾任《指环王》等多款知名次世代大作的制作人,有来自国外顶级开源游戏引擎小组的高级主程,更有来自各大游戏开发公司的美术组高手。
该项目预计将在今年下半年对外曝光,届时大家可以了解详情,目前尚还不便透露。
同时,我们还和和一家国内顶级网游研发公司有着密切的交流合作,今天下半年我们将推出一款合作研发的产品,凝聚了两家公司优秀研发人员的创意,这种合作形式也是业内首创的,该产品也将在不久后即对外公布。
另外,龙游天下也是个综合平台,需要为用户提供各类产品,我们的新Webgame也将在下半年推出。
腾讯科技:新网游企业生存很难。那新兴网游企业的机会到底还有没有机会?机会在哪?
萧咏棋:新兴网游企业的生存环境确实日益艰难,自主研发为主导的道路是必须走的。如果说机会在哪里,确实很难说得清楚,不过如果不以技术创新为核心竞争力,不做好打持久战的打算的话,那机会根本就不会出现。
腾讯科技:中国网游市场从代理起步,今天自主研发已占据半壁江山。在这场代理与自主研发的博弈中,您怎么看代理与自主研发模式在国内的发展现状?
萧咏棋:代理和自主研发并不互相冲突。作为一个创意类的消费行业,我认为网游企业拼得就是来自本身的知识产权,因此企业的研发能力成为了企业的核心竞争力。
然而,研发需时,代理模式能有效解决产品线真空或丰富度不足的情况,也不排除一些以其它的模式来丰富产品线,例如联合开发、外包开发、收购团队/产品等模式
因此,我预计今后的行业趋势会百花齐放,以自主研发为主,以代理、联合开发或收购等手段为辅。
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