我们从内容的角度上,经常被人去当做宠儿去讲,比如内容为王,但是我们做内容自己心里知道,如果没有一个畅通的高速公路,新鲜的草莓也只能在烂地里。传媒大道可能更加重要,在我们今天内容除了过去传统的内容,包括像今天最新概念的一些UGC的自创内容,这些都会进入到主流。面对这么大的内容市场,最紧迫就是我们的媒体平台。移动媒体对我们来说也是非常重要的一个载体,现在因为说到内容,我们像我本人,除了是做数字内容协会工作以外,因为我以前是做动画,我是中国动画协会的,一直在这个行业,我想以这个角度,但是动画是我们内容里其中的一项,但是他是最活跃的,也是最早进行全球化的,可能很多广为人知的动画片,在很多小孩子根本没有任何的外语基础都能看得懂,比如《鼹鼠的故事》、《猫和老鼠》,那些小孩子不懂外语,但是他可以理解这个动画。所以这个传播能力是非常强的,我们以这个为例介绍我们内容产业,希望大家在这里面做一个沟通和切磋,我们在今天接下来的会议时间里带大家找到更多的交叉点和合作机遇。
顺便,这个是我服务的机构,我简单的把它一带而过。应该说从动画来说,在我们中国很早,在26年就开始了,在全球目前公认是1879年10月,我们已经把10月27号作为动画日,大家看最早的图像,这是在法国的咖啡馆里,是用一个机械旋转的,把幻灯片在屏幕上动起来,这是最早的动画的形式。没有人想到有一天动画那么快跑到手机上,在各种舒适的姿势下,甚至在移动中,在运动中都可以去欣赏动画,一直在这个时候大家是要到一个固定的地点的。
但是在最近的这两年,我们国家对于动画可能从政府的重视角度,从来没有像对动画这样能有十个部委专门成立一个国家的产业领导小组,我们叫部级会议。这个在全球也是空前的。目前在全国动画已经达到18万分钟,我们在数量在全球是第一,但是质量还有待发展。全国几十家动画基地,我们希望讲一下,我们过去一直哀叹,我们动画的辉煌已经不在了,去哪儿了,就是我们今天的主题传媒在发展,我们当初的模式不是动画产业的辉煌,是当时动画在电影的时代的是特定媒体时代,之所以落后是因为发展到电视,日本人赶上了,我们没有赶上。我们分析这些主要是面对今天的移动媒体时代,我们怎么样去应该他,这是一个大致的发展过程,我不详细叙述了。
最大的问题可能是你可能看到,对我们数字内容来说,我们把媒体如果成几个特征,时间、地点、内容,其实我们解放的就是限定,在当时电影时代,在是需要指定的时间、指定的地点去看指定的内容,电视就是指定的时间,半自由的地点,因为已经有遥控器可以选台,地点也不用到公众场合,互联网的时代就是在自由时间,半自由地点,自由的内容在网上选择。当我们需要追求全自由时代,这个就是我们移动的媒体时代。很荣幸我们赶上了这个时代,同时也是现代人从数字内容上一个完整的春天。因为大家看到,首先说,从我们内容的生产量来说,已经完全是无限的,尤其是我前面介绍的UGC用户自创内容,可能在今后每一个人可能都既成为内容的消费者,也可能成为内容的作者。现在包括动画和漫画,也已经产生了很多便利的软件和技术,甚至在动画里已经产生让小孩子自己用自己的玩具就可以做成动画片了这样的技术。
所以在今后,大家可能会感到到,特别是在移动的轻媒体下,可能大家并不一定看的是大片,反而是这种非常有创意、个性化的内容,这些通常都是UGC的内容。
另外,商业模式我想介入在今天的互联网平台,我们非常需要,也是一个平等的交易模式,就是每一个人的作品能够在什么样的平台下能通过我们的移动互联发送到认同他这个作品价值的消费者手里。所以我想这个是我们从内容产业角度对大家提出的一个要求,提出的一个需求。那这里我们举一个例子,就是现在在日本,应该说日本专门做数字运行的,他因为我们是协会和他们也是一个合作伙伴,在这个时候,在近些年他们在日本的数字内容里面做了很多的尝试,而且也很成功,现在这家公司已经上市了。在这个里面呢,特别提到了,也是我今天特意想在这个机会想跟大家展示我们数字内容的前景,首先是漫画、动画、小说,然后图片,甚至说今后的一些互联内容,索引内容,说明书,都已经通过这些平台进入到市场。所以我想这个是我们中国移动互联的一个曙光。
比如说在漫画,可能大家知道,传统的都是在做漫画书,特别是在日本,这是一个非常普及的。在今天,这些漫画书每天都在以很快的速度逐渐被手机的这些漫画所取代,特别是最近,像ipod,已经在全球蜂拥,已经成为消费文化的时候,对于传统的这个纸制媒体,确实是一个毁灭的打击,以前我们把无线内容称为手机已经是过去式了,我们会看到以前移动类很多的不便逐渐被新技术所改变,特别是漫画,除了我们正常阅读以外,还可以把背景的声音、包括一些特定的,振动、光闪加进来,漫画甚至和动画的界限已经越来越模糊了。
除此以外呢,还有一些包括我们传统的动画,如果加上各种我们移动的特定效果,比如说像手机上刚才我们提到振动,包括光闪,也会比传统更加生动。在奥运会期间,我当时接待了日本的合作伙伴,他们的客户到中国来做什么呢?大家可能知道,日本人有一个习惯拿照相机到处拍照,他们拍照的结果他们可能可能在日本的平台上有自己的内容频道,这个人除了喜欢奥运会的项目以外,他特别喜欢哪些项目,他可以在自己的频道上就像博客一样发表。可能会有更多的人,没有机会来中国,会通过它去了解这些特定的内容。但是除了奥运内容以外,他们会有自己更个性化的比如友人喜欢古迹、胡同,他们把这些拍照下来、传播,这就相当于自己有一个媒体频道,自己可以经营这个频道。应该说对我们传统的媒体是一个非常大的挑战。
除了这些以外,目前我们数字内容发展的更新应该是应用到生活的每一个角落,比如说我们的产品说明书,当时买一台吸尘器,现在的电器组装起来都像变形金刚一样,技术环节是很复杂的,可能有一天真正需要用到说明书可能没有,目前的移动内容会把这些包括你的产品说明书随时发到你的手机上,或者你其他的移动终端上面。包括这个移动的杂志,你也可以从中间任何链接传统杂志可能你看到一条欧米茄表的广告,现在可能列出更多的表的信息。作为整个行业全球的产业,不仅仅是移动互联,任何我们传统产业,比如零售业,可能也会找到更多的机会。
这个不仅仅带给我们的是技术,而且是生活。所以在这一方面,我想在今天接下来还有大量的专家也会和大家详细的讨论这些内容,但是我们中关村数字内容产业协会我们的宗旨也是为大家搭建这样的平台,在这一端和我们的移动互联的内容,包括我们的所有的新媒体的传播的平台,在另一方面和我们的数字内容的生产厂和数字内容之间的衔接,我们主要做好这个搭建工作,也是希望能和大家今天在座的各位能建立起一个长期深入的一个发展关系。 |