在已经过去的3G元年,手机视频、应用商店、手机阅读、手机钱包成为移动数据业务发展的一道道亮丽风景线,从“有墙花园”到“拆墙运动”,移动数据业务平台更加开放、更加多彩、更加璀璨。走进2010年,3G业务将在新的一年里谱写崭新的篇章,在经过一年的风雨兼程后,我们不妨稍作停顿,对3G业务进行一个简单的盘点,也许更有益于我们踏上新的征程。
全曲下载
“全曲下载”业务是继彩铃、振铃业务之后,运营商推出的一个具有代表性的无线音乐服务。由于全曲下载采用了DRM版权保护技术,广大客户可以通过手机下载具有自主知识产权的全曲音乐;全曲下载海量的歌曲音乐库给了广大移动客户更大的选择空间。全曲下载被认为是3G无线音乐业务的一个新的增长点,具有很大的发展潜力和增值贡献率。2010年,各家运营商都将继续优化业务、提升客户使用体验,让音乐服务进一步精细化,为客户完善多种全曲下载使用形式、打造全方位的全曲下载服务和音乐享受将是全曲下载业务快速发展的首选。
手机游戏
据本地小范围抽样调查,2009年手机游戏的用户使用率仅次于短信业务和彩铃业务。据海外运营财报,日韩电信运营商的手机游戏营收占其移动数据业务总营收的近10%,而我国这个比例还不到1%,也就是说3G时代手机游戏的发展空间比较大。游戏内容精品化、游戏泛网络性与社会性、游戏商业模式多样化将成为2010年手机游戏发展的重要支柱。
手机电视
“手机电视”业务是运营商近两年推出的重点数据业务之一。随着2009年3G推广的展开,手机电视这一重量级应用在被引爆的同时也遭遇了激烈的竞争,土豆、优酷等网络视频站点的延伸发展,空中网、3G门户等无线门户的泛娱乐战略,CCTV的政策优势从多维度影响了手机视频业务的竞争格局。据本地小范围抽样调查,30%的客户会下载网上视频内容,23%的客户喜欢收看手机电视,19%的客户会通过手机上网点播观看视频节目,还有14%的客户会上传视频。视频内容的差异化、精品化、UGC模式以及视频运营生态价值链的重构将成为2010年手机视频业务发展的重中之重。
手机阅读
“手机阅读”业务是运营商在3G元年推出的重点数据业务之一,而泛在意义上的手机阅读可以溯源至WAP网站的新闻浏览、彩信手机报等,手机阅读已成为继手机游戏、手机音乐之后最受欢迎的应用。据本地小范围调查显示,手机阅读是移动互联网用户最近半年使用过最多的手机应用服务之一,使用比例在60%以上。而根据2009年5月Frost&Sullivan的调研数据显示,中国用户平时使用手机上网内容型业务时对图书的需求占44%,排在首位。2010年,随着3G的进一步商用、网速的逐渐提高、上网资费的进一步下调、智能手机的日益普及以及阅读内容的日益丰富,手机阅读必将成为3G时代主流阅读方式之一。
手机支付
“手机支付”业务是运营商早期推出的重点数据业务之一,后来,手机支付业务进一步扩展,手机买电影票、手机买福彩/体彩、手机买影音书刊、手机小超市等有效地丰富了手机支付的内容,“一卡通”、“手机钱包”的推出再度将手机支付抛向浪尖,成为关注民生、引领消费的重点应用之一。据知名咨询公司Informa的预测显示,手机支付的全球交易总额将在未来4年时间内增长12倍,到2013年,将有近3000亿笔、价值超过8600亿美元的交易是通过手机支付进行的。2010年,商业模式的合作与共赢、技术路线的创新与融合、业务应用的贴近与便捷将成为手机支付业务发展的重要切入点。
走进2010年,3G新业务承载着中国通信业的希望,对五大3G战略型新业务进行的简单剖析,希望能为今年的工作提供些许信心和动力。 |