“国内第三代移动通信牌照的发放,将极大地拉动运营商投资和市民消费需求,而基于国内第三代移动通信技术的智能手机将逐渐占据替代传统台式电脑的主导地位。”12月3日在出席由成都高新区组织的2009手机游戏行业论坛时,电子科技大学博士生导师罗蕾预测,从发展趋势来看,明年起智能手机的数量就将首次超过台式电脑。
各路专家聚会手机游戏行业论坛
在谈到移动互联网的市场前景时罗蕾教授指出,移动互联网是当前全球信息产业竞争的焦点,“它不是为移动用户建立一个单独的网络系统,而是为了使移动用户能更方便地访问互联网。从技术性来说,移动互联网提供的一些能力是固定接入互联网所不具备的。”罗蕾认为,在国内第三代移动通信牌照发放后,运营商的投资和市民消费需求将随着猛增,而基于国内第三代移动通信技术的智能手机也将因此逐渐占据替代传统台式电脑的主导地位。
罗蕾预测说,从明年起智能手机的数量就将超过传统台式电脑,而在一两年之后,运营商基于国内第三代移动通信技术的基础条件就将具备,“而以手机网游为代表的新一代游戏产业将成为网络游戏领域的主体市场。”
罗蕾透露说,中国手机游戏一直拥有全球第一的网络规模,因为截至去年底,中国约有6.4亿手机用户,但同期电脑网游用户只有3亿多。但是截止去年中国电脑网络游戏市场规模已达184亿,但手机游戏收入却只有16亿左右。“造成这种状况的主要原因是目前国内手机游戏质量不高,游戏开发商生产的产品同质化严重,以及带宽限制导致用户购买欲不强所致”,罗蕾称,目前手机用户主要的游戏方式是单机版的,这种单机版游戏很难做出有效的商业收费模式,“国内第三代移动通信技术的成熟,将使手机游戏从单机版向网游模式过渡。最终以手机网游为代表的新一代游戏产业将成为网络游戏领域的主体市场。”
为此,罗蕾建议以成都高新区为代表的有关部门应及早规划,积极引导本土网络游戏开发商抢占未来的手机网游开发市场。 |